KSUBAKA

クロスプラットフォーム/ゲーム/宣伝

Ksubakaはブランドへの愛着を深めるためのツールとしてゲームを取り入れました。店内売り場付近に買い物客の注意を呼ぶためのアイテムとして設置しています。

Ksubaka Gameplay
Chessy for Ksubaka
Ksubaka dim sum exemple

背景

既存の店内設置のインタラクティブゲーム装置(タッチスクリーン式)の構築、メンテナンス、それに加え、新しいコンテンツをKsubakaのSDKを用いた方法で頻繁に開発業務を請け負えるIT企業とのパートナーシップを検討していました。

プロジェクト概要

プロジェクトの目的は、顧客とのコミュニケーション、またマーケティングツールとして、アンドロイド対応のUnityゲームを開発することにありました。2ヶ月の試用期間中に弊社サービスの品質にご納得いただき、その後ディベロッパー、ゲームデザイナーからなる専属チームを編成し、開発、運用を続けてきました。

Ksubaka poster
Ksubaka poster
Ksubaka poster

成果

顧客第一の姿勢、品質への高い基準をもってKsubakaプロジェクトを成功に収めました。一つのゲームの開発に費やした期間は平均して2-4週間となります。

プロジェクト・テクノロジースタック

Unity

プロジェクトマネージャー 1名

ディベロッパー 5名

QCスタッフ 1名

18ヶ月パートナーシップ契約

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